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Une démo et une vidéo pour Super Giuseppe! sur Videopac

Même si mon confrère Horeus d’Allgamers nous assure que Chris Read (atari2600land) finit toujours par revenir sur les nombreux projets qu’il lance, lui-même avoue avoir abandonné l’idée de chroniquer toutes ses avancées. Il faut dire que le développeur homebrew adore multiplier les versions de ROMs. Mais cela faisait un bail qu’on n’avait pas eu de nouvelles de Super Giuseppe!, et la dernière démo en date est même accompagnée d’une vidéo ci-dessous. Ce clone de Mario, développé sur Odyssey² (et donc Videopac) a d’ailleurs sacrément évolué depuis septembre. Le second stage n’est par exemple plus une chute libre mais un niveau aquatique…

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Une démo de Super Giuseppe! sur Videopac

Chris Read est fou à lier. En dehors d’un GoSub presque suspect tellement il est “normal”, le développeur peut se lancer aussi bien dans un jeu de baston entre insectes sur Virtual Boy (Insecticide), que dans un homebrew pour l’Odyssey originale (Dodgeball), ou carrément dans un portage de Super Mario 64… sur Atari 2600. Du coup, on ne s’étonnera pas vraiment de le voir travailler sur un Super Giuseppe! dont l’inspiration semble assez évidente. Conçu pour l’Odyssey² (version américaine de la Videopac), le jeu ne comporte pour le moment que deux niveaux, dont seul le premier est achevé et reprend réellement le principe du classique de Nintendo (le second est une sorte de chute libre). Une démo se récupère donc …

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