Tag: Kiyoshi Sakai

La trilogie UmiharaKawase au complet sur Steam

Après le dernier en date, le récent Sayonara UmiharaKawase, puis l’épisode inaugural de la Super Famicom en début de mois, c’est au tour du deuxième (…)

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UmiharaKawase disponible « à part » sur Steam

Quand Sayonara UmiharaKawase, le dernier jeu en date de la série, a fait son arrivée sur le service, nous nous étions demandés si l’original de 1994 (…)

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Sayonara UmiharaKawase se balance aussi sur Steam

Après la 3DS et la Vita, c’est au tour du PC d’accueillir Sayonara UmiharaKawase, comme on l’a appris il y a quelques semaines (…)

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Sayonara UmiharaKawase + disponible sur PlayStation Vita

Annoncé en début d’année, Sayonara UmiharaKawase + a fait son arrivée cette nuit sur le PlayStation Store européen au tarif de 15,99 € (…)

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Sayonara UmiharaKawase de retour sur Vita

Ce « sayonara » n’était donc qu’un au revoir, et après avoir fait son grand retour – et sa première apparition en Occident – sur 3DS en avril (…)

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Sayonara UmiharaKawase disponible sur 3DS

S’il fallait une nouvelle preuve que le zonage d’une console encourage paradoxalement la localisation des jeux, Sayonara UmiharaKawase (…)

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Umihara Kawase localisé sur 3DS début 2014

Les détracteurs du zonage vont devoir se faire une raison ; l’impossibilité d’importer des jeux a paradoxalement encouragé les éditeurs à les localiser ! (…)

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Ninja Jajamaru-kun et Umihara Kawase en vidéo

Ninja Jajamaru-kun: The Secret of Fire Dragon and Princess Sakura et Sayonara Umihara Kawase ne sont pas apparentés, si ce n’est que nous avons déjà évoqué ces jeux ici et là respectivement, et qu’ils sortent tous deux cet été au Japon, sur Nintendo 3DS. Dans la mesure où une localisation reste peu probable (bien que l’on ait vu des jeux assez exotiques sortir en Europe via l’eShop dernièrement), ils concernent surtout que les possesseurs de consoles japonaises. Les autres devront peut-être se contenter hélas de ces vidéos :

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Umihara Kawase met le grappin sur la 3DS

Umihara Kawase est un jeu de plateformes axé sur l’utilisation du grappin, une sorte de Bionic Commando situé dans un univers radicalement différent. Conçu à l’origine par Kiyoshi Sakai sur Super Famicom (voir la vidéo ci-dessous tirée de l’émission japonaise GameCenter CX), le jeu a eu droit à quelques suites/rééditions. Hélas, aucune d’elles n’est parvenue en Occident, à part l’épisode PlayStation, disponible sur le PlayStation Store via un compte japonais. Un nouveau volet, sans doute le dernier à en croire son titre Sayonara Umihara Kawase, vient d’être annoncé pour cet été sur Nintendo 3DS. Il sera développé par des membres de l’équipe d’origine, sans doute la garantie d’un meilleur moteur physique que celui de l’épisode décevant sur PSP. Et si …

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