Tag: lock

Pang! disponible sur MSX

En 2013 si je ne m’abuse, Michel Louvet s’est mis au développement sur le standard MSX, dont les performances sont assez proches de la ColecoVision (…)

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Michel Louvet annonce Lock’n Chase sur MSX

Avec Michel Louvet, il n’y a presque jamais de fumée sans feu… Tout a commencé pendant la réalisation du septième épisode de OldSchool is beautiful (…)

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OldSchool is beautiful, hors-série n°2

Sans doute paniqué à l’idée de nous avoir laissés presque un mois sans nouvelle émission, Michel Louvet publie, quatre jours après le dixième épisode, un nouveau hors-série. (…)

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Cinq nouveautés en précommande sur ColecoVision

Avec du retard sur son planning, l’éditeur CollectorVision vient de lancer des précommandes sur cinq nouveautés qui devraient être expédiées début décembre. Le premier est Zombie Near, un survival horror jouable à deux en écran splitté, et développé par Óscar Toledo Gutiérrez. La jaquette avait été réalisée il y a plus d’un an par Crapahute et le titre était attendu en juin, de même que le jeu d’échecs Chess Challenger. On a également droit à deux nouveaux jeux signés Michel Louvet ; après de nombreuses versions, Lock’n Chase est donc bel et bien terminé, de même que Pang, dont on avait vu les jaquettes dès le mois de mars. Le processus aura été nettement plus rapide pour Bugs’n Bots, achevé …

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Les prochains projets homebrew de Michel Louvet

Si Lock’n Chase n’est pas encore publié, Michel Louvet a envoyé une nouvelle version (2.8) à CollectorVision, qui devrait être la dernière vu le peu de place qu’il reste sur la cartouche pour faire autre chose que corriger des bugs. C’est peut-être ces allers-retours incessants qui ont poussé le développeur à “prendre ses distances” avec l’éditeur, mais pour être certain de ne pas déformer (encore) ses propos, je vous renvoie sur son blog. En tout cas, il est déjà au travail sur deux nouveaux projets. Le premier est un portage de Bomb Jack sur ColecoVision, reprenant des assets de Pang et dont voici une première vidéo. Par ailleurs, le programmeur continue de bidouiller sur PC-Engine. En quelques heures, il a …

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Lock’n Chase terminé sur ColecoVision ?

Annoncé au printemps 2011, Lock’n Chase était le troisième jeu développé par Michel Louvet sur ColecoVision mais, contrairement à Puzzli et à Bomb’n Blast, il n’est pas encore disponible. Attendu pour l’été, le jeu a donc pris du retard, d’autant que le programmeur a dû s’occuper de la partie sonore lui-même (sa bête noire…). Il en a profité également pour modifier le flickering, fort de l’expérience acquise entre temps. Il a donc soumis la version 2.7 du jeu à CollectorVision, en espérant que ça soit la dernière ! En tout cas, la vidéo ci-dessous témoigne d’un titre abouti :

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Les projets à venir chez CollectorVision

Comme nous l’avons constaté hier, et Michel Louvet nous l’a lui-même confirmé, CollectorVision se porte bien et va poursuivre son travail d’édition de nombreux homebrew pour la ColecoVision, qui fête en plus son trentième anniversaire cette année. Ainsi, l’éditeur a souhaité faire un bilan printanier sur les forums d’AtariAge pour présenter ses futurs projets :

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BlastFiGhter porte son Lock’n Chase sur PC Engine

Il aurait été étonnant que Michel Louvet alias BlastFiGhter se contente d’un seul projet ambitieux pour l’anniversaire de la ColecoVision… Ça faisait d’ailleurs pas mal de temps que le développeur lillois évoquait la possibilité de faire une infidélité à sa machine de prédilection au profit des populaires PC Engine et Dreamcast. Pour se faire la main sur la machine de Hudson, il a donc commencé par porter Lock’n Chase (disponible depuis peu dans sa version Game Boy sur 3DS), dont on reconnaît le labyrinthe sur la vidéo qui suit, qu’il a postée sur nos forums. Elle montre le résultat de seulement trois jours de développement, après l’intégration des premiers graphismes de son complice Crapahute. Les saccades viennent de la capture, …

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En décembre sur Console Virtuelle

L’eShop aura suivi l’évolution des ventes de la 3DS, et de même que la console a connu un regain fulgurant depuis novembre, le service a littéralement pris son envol ces dernières semaines, avec plusieurs sorties à signaler comme Mighty Switch Force! (6 €, qui figure dans ma sélection de Noël), le très curieux Flipper 2: Flush the Goldfish (5 €), ou encore l’impitoyable Commando: Steel Disaster (8 €). La section Console Virtuelle, elle, a conservé sa stabilité du mois dernier, à l’exception notoire des 10 jeux GBA réservés aux Ambassadeurs. La fournée Game Boy est pour le moins variée et surprenante, avec Lock N’ Chase (3 €), l’inusable Tetris (4 €), Bionic Commando (4 €), et le second jeu Game …

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Un troisième jeu Coleco pour Blast Fighter !

On n’arrête plus Michel Louvet, alias Blast FiGhter, qui enchaîne les titres homebrew sur Colecovision. Après Puzzli et Bomb’n Blast, il nous présente, toujours via son blog Gamepassion, une première vidéo de son nouveau projet, Lock’n Chase. Celle-ci nous confirme que le moteur est quasiment achevé, mais que le plus long reste à faire (difficulté, collisions, son, etc.). A noter que nos confrères de Retrotaku l’ont récemment interviewé.

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