Tag: moebius

CHRONIQUE : La genèse de Panzer Dragoon Saga

Histoire d’alterner, après ma chronique dédiée à l’invention de la cartouche, c’est au tour de Sseb22 (…) de vous proposer la traduction d’un article qui remonte à 2008 (…)

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IG Magazine Hors-Série n°4, Les Pépites du jeu vidéo

Décidément, les retrogamers vont avoir de la lecture ce week-end, entre le nouveau Pix’n Love et ce hors-série d’IG Magazine particulièrement alléchant pour nous autres. Consacré aux Pépites du jeu vidéo avec le sublime Flashback (de notre membre d’honneur Paul Cuisset) à la une, ce numéro propose entre autres un hommage à Moebius, une rétrospective des premiers jeux Blizzard, plusieurs dossiers dont un consacré à Psygnosis, et traite plus d’une centaine de jeux et sagas qu’il serait évidemment trop long de détailler ici. Ce hors-série est disponible en kiosque pour 9,50 €, sur la boutique Ankama et prochainement sur la boutique Pix’n Love.

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Pix’n Love #19

Pix’n Love #19 date de parution : 12/03/2012 nombre de pages : 132 prix : 9 euros gain en points : 18 Commander Pix’n Love #19 Ce nouveau numéro de Pix’n Love est un peu spécial à nos yeux, déjà parce qu’il met à l’honneur le fabuleux Panzer Dragoon, au moment où Moebius vient de nous quitter. Mais aussi parce que c’est l’un de nos membres, Orioto (interviewé dans Pix’n Love #15), qui en a réalisé les jaquettes normales et collector. Amis Pix’n Loviens, amateurs de vieilleries vidéoludiques et grands nostalgiques devant l’éternel, la rédaction de Pix’n Love est heureuse de vous annoncer la sortie du 19ème numéro de votre mook intergalactique ! Un cru particulier, puisque nous venons d’apprendre, …

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Une petite pensée pour Moebius

J’avoue avoir été quelque peu hésitant à parler de Jean « Moebius » Giraud sur le Mag, de peur de mal en parler, d’en faire trop ou pas assez. Il faut dire que son influence sur le jeu vidéo est à la fois immense et difficile à cerner, tant son apport sur les nouveaux imaginaires, évoqués dans le catalogue de Game Story, est si enraciné dans l’inconscient collectif des créateurs qu’il en devient presque intangible. Par exemple, il a fourni des recherches graphiques pour des films très influents sur le jeu vidéo comme Tron, Alien, Abyss ou encore Willow. Ces éléments n’ont pourtant pas toujours été directement exploités, mais ils ont laissé leur empreinte sur la direction artistique de ces œuvres. De …

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