Tag: Quake
Si la Game Boy Advance a surtout servi de prétexte à pas mal d’éditeurs pour ressortir des classiques de la génération 16-bit, la portable a eu droit à un nombre non négligeable de FPS (…)
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C’est fin août 2019 que l’on vous présentait ce défi aussi improbable que téméraire d’adapter Quake II (1997), et non son prédécesseur qui constituerait déjà un sacré challenge (…)
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Attack of the PETSCII Robots (Atari 8-bit), Soko-Ban (Amiga), Space Invaders & Night Knight (C64), Pac-Man (Amiga), Siemb Chronicles: Arkos the Traitor (CPC), Q1K3 (HTML5), etc.
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En ce moment se tient la QuakeCon, et c’est forcément une édition particulière puisqu’elle marque les vingt-cinq ans de Quake (1996). On pouvait se douter que Bethesda allait (…)
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Début juin 2017, j’apprenais via le défunt site RetroCollect que la bande originale de Quake (1996) allait bientôt ressortir en vinyle comme c’était – et c’est toujours – la tendance (…)
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Beautiful Bricks & Crystals of Amalgam (PC), Bloo Kid 2 (Switch), Vektor Wars (PS4), Starfighter 77 & Alphaman (PC), Children of Morta (Switch), Chipmonk! (Steam), etc.
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Comme en témoigne le succès insolent (mais mérité) de la flashcart Jaguar SD, la communauté des amateurs de la prétendue 64-bit d’Atari est toujours très vivace (…)
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Ce n’est sans doute pas la préoccupation première d’un retrogamer, mais le ray tracing constitue actuellement le nouveau Graal des graphismes de jeux vidéo à la pointe (…)
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Dévoilé début mars, WRATH: Aeon of Ruin fait certes partie d’une vague importante de FPS rétro, mais c’est aussi le prochain publié par les spécialistes (historiques) du genre (…)
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Un an après la sortie d’Ion Maiden, conçu pour rappel avec le moteur Build de Duke Nukem 3D (1996), 3D Realms annonce un nouveau FPS rétro, WRATH: Aeon of Ruin (…)
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