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CHRONIQUE : L’Histoire de Psygnosis

Comme je l’avais promis sur les réseaux sociaux ou lors d’un récent podcast, voici ma traduction de l’eBook de Paul Driscoll (…)

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Un eBook gratuit sur l’histoire de Psygnosis

Dans un mois jour pour jour, cela fera deux ans que Psygnosis a fermé ses portes. Et il se trouve que le site anglais Retro Asylum a consacré son dernier podcast (…)

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Psygnosis n’est plus !

Certes, le Psygnosis qui vient de fermer ses portes n’a plus grand chose à voir avec celui de sa création en 1984. D’autant que, si son rachat par Sony en 1993 avait laissé au studio une certaine indépendance, ce ne fut plus le cas dès 1999, quand la société en était devenue une filiale à part entière, jusqu’à être rebaptisée SCE Studio Liverpool l’année suivante. Mais malgré tout, la compagnie à la chouette (protagoniste de leur succès Agony, développé par les Belges d’Art & Magic !) demeure l’un des plus anciens développeurs du jeu vidéo. À l’image d’un Rare, le studio aura su se réinventer et connaître aussi bien le succès durant l’âge d’or des 16-bit, que passer sans encombre la …

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