Tag: touko

Barbarian se multiplie sur PC Engine !

Aux alentours de Noël, on vous informait que François Lecornec, qui adapte le classique trentenaire Barbarian sur tout ce qui bouge, l’avait porté sur PC Engine (…)

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Barbarian aussi porté sur PC Engine !

François Lecornec s’est fait connaître depuis quelques années déjà par son obsession pour Barbarian, le poussant à créer des remakes de toutes les versions du classique (…)

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HuZero = F-Zero sur PC Engine !

Si la PC Engine a accueilli quelques portages homebrew de jeux 8-bit ces dernières années – ce qui présente un intérêt plutôt limité à notre avis (…)

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Flappy Bird prend son envol sur SuperGrafX

Pour être honnête, je m’étais plus ou moins juré de ne plus consacrer d’article entier à un portage de Flappy Bird ou de 2048 (…)

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Le nouveau shoot de Touko sur SuperGrafX en vidéo

Alors que Karate (…) est toujours en développement, Fabrice Chanssez alias Touko a débuté il y a quelques mois déjà (…)

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Utiliser des overlays de données sur PC-Engine

Quand Michel Louvet ne multiplie pas les jeux homebrew, il multiplie les didacticiels ! Après l’utilisation des overlays d’exécution, il se penche cette fois sur les overlays de données sur PC-Engine. Il prend comme exemple des images (l’affichage d’un diaporama) mais le principe peut être appliqué à d’autres types de données. Grâce aux outils disponibles sur le site d’Orion (Elansar) et avec l’aide de Touko (Karate), il nous explique aussi en passant comment convertir des images bitmap en tiles. Le didacticiel se consulte donc sur le blog bfg.gamepassion.

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Un nouveau stage pour Karate en vidéo

Le développement de Karate semble se poursuivre tranquillement depuis la dernière démo. Prévu sur PC-Engine CD-ROM², le jeu de Touko, pensionnaire de l’association Retrotaku, se voit doté d’un troisième niveau, plus avancé que les 2e et 4e. Chaque stage devrait disposer de ses propres animations, d’un sensei différent et d’un adversaire spécifique dans la version finale. Le troisième, par exemple, voit nos deux karatékas s’affronter devant une cascade et sous un orage menaçant (les animations se déclenchent toutes dès le début pour le besoin de la démo) :

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Une nouvelle démo pour Karate: Chuck No Rice

Début mai, je me moquais discrètement de l’habileté de mon homologue de chez Retrotaku, mais il faut bien avouer qu’il n’est plus possible d’attendre que le moustachu vienne s’empaler sur le pied de votre personnage dans la nouvelle démo de Karate. Le jeu prévu sur PC-Engine CD-ROM² se voit désormais affublé du sous-titre Chuck No Rice pour se donner un peu plus de caractère. Cette « bêta publique », basée sur la version présentée par Touko lors de la dernière Festi’NEC après quelques corrections supplémentaires, est téléchargeable à cette adresse.

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Nouvelle vidéo de Karate sur PC-Engine CD-ROM²

J’avoue avec embarras avoir totalement zappé l’édition 2012 de Festi’NEC (alors que j’en avais parlé l’année dernière) qui s’est déroulée ce week-end… Si vous êtes membres des forums de nos amis de Retrotaku, vous pouvez en tout cas voir des photos de l’évènement. Car justement, l’éminent programmeur de cette association, Touko, y a présenté une nouvelle version de Karate (dont la dernière démo remonte à quelques mois). Le développement avance, puisque l’on peut désormais jouer à deux. C’est toutefois en solo que Elpianistero a filmé sa performance, où son Chuck Norris peine parfois à tataner ce karatéka pourtant affligé de la double peine, moustache et coupe mullet. Cela dit, le développeur confirme ici que les saccades proviennent de l’encodage :

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Nouvelles images de Billy Boy

Après une première vidéo du prototype, le développement de Billy Boy se poursuit sur PC-Engine Super CD-ROM². Son programmeur Touko (Karate), pensionnaire de l’association Retrotaku (Pixel Anthology le week-end dernier !), s’est fait aider d’un certain MadInPixel pour le niveau de l’enfer aujourd’hui illustré. Vous pouvez en surveiller l’avancement sur les forums de Retrotaku.

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