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Une version flash de Voxatron

Si Voxatron n’est toujours pas achevé, il est toujours possible d’en récupérer une version alpha au sein d’un Humble Bundle disponible depuis novembre. Et alors que Lexaloffle poursuit le développement de ce jeu d’action/aventure en 3D Voxel, une version flash vient d’être mise en ligne sur leur blog. Cette mouture simplifiée, qui ne dispose pas de son pour le moment, ne remplacera probablement jamais le vrai jeu mais peut servir à présenter des démos de nouveaux niveaux ou à diffuser plus facilement des replays. Elle permet surtout d’admirer le moteur de particules qui posera peut-être problème sur certains ordinateurs…

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Faites une bonne action : achetez rétro !

Selon Aristote, l’égoïste vertueux fait d’une pierre, deux coups : il se fait du bien à lui-même, et aussi aux autres. Soyez un égoïste vertueux en vous offrant l’Humble Bundle, un pack contenant avant tout la version alpha de Voxatron, un jeu en 3D Voxel accompagné d’un éditeur de niveaux, dont nous avons eu des nouvelles récemment. Non seulement vous pouvez le payer au prix que vous voulez, mais pour un montant minimum, vous repartez avec The Binding of Isaac et l’excellent Blocks That Matter. Mais le plus fou est que vous pouvez répartir précisément votre don entre les développeurs de chaque jeu, ainsi qu’entre deux œuvres de charité ! Le top actuel des donateurs révèle d’ailleurs la participation d’autres …

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Des nouvelles de Voxatron

En janvier, nous vous avions présenté Voxatron, un projet de jeu indé basé sur la technologie de la 3D Voxel. Le néozélandais Joseph White justifie la durée du développement par son ambition revue à la hausse. Présenté comme un jeu d’arcade, le titre se rapproche maintenant de son idée initiale d’en faire un jeu d’aventure. En plus de la vidéo ci-dessous témoignant de cette évolution, le développeur promet une imminente démo jouable à tous ceux qui l’ont précommandé. Elle devrait même comporter un éditeur pour réaliser soi-même de la 3D Voxel.

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Un nouveau jeu indé en 3D Voxel

A une époque où la 3D commençait à se démocratiser dans le jeu vidéo, certains programmeurs avaient tenté une autre approche : la 3D Voxel. Ce procédé consiste à modéliser les objets sous forme d’amas de pixels plutôt que de polygones triangulaires, ce qui permet, quand la résolution est fine, d’avoir un rendu moins anguleux. Hélas, comme nous le rappelle Wikipédia, le nombre de jeux utilisant ce système se comptent sur les doigts d’une main, dont Outcast, le fameux jeu d’aventures made in France. Douze ans après, le studio indépendant Lexaloffle annonce Voxatron, un arena shooter prévu pour la fin de l’année sur ordi : Ceux qui apprécient la musique peuvent la télécharger ici.

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