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photo : Nico Datiche
L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Yutaka Sugano, créateur de Shinobi, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur.
Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.
Né le 22 mai 1961, Yutaka Sugano fait des études de génie minier lorsqu’il découvre le Pitfall II: The Lost Caverns (1985) de SEGA, ce qui lui donne envie de postuler pour la société. Il y co-conçoit Alex Kidd: The Lost Stars (1986), puis crée seul Shinobi (1987) qui devient un énorme succès et suscitera de nombreuses suites même s’il a failli être annulé. Il conçoit ensuite Crack Down (1989) ainsi que la version initiale de Michael Jackson’s Moonwalker (1990) quand SEGA lui demande de partir aux États-Unis pour faire partie de sa filiale arcade, puis d’un nouveau studio créé par Mark Cerny, SEGA Technical Institute. Là, il crée Dick Tracy (1990), travaille sur les stages bonus de Sonic the Hedgehog 2 (1992) et produit Sonic Spinball (1993). Afin de préparer le lancement de la Saturn, SEGA demande à Yutaka Sugano de revenir au Japon où il travaille comme producteur sur une demi-douzaine de titres comme Sonic 3D Blast (1996), et est tout particulièrement en charge de coordonner les équipes de SEGA et leurs partenaires dans le monde. Il aide ensuite au lancement de la Dreamcast mais décide de quitter l’entreprise avec d’autres collègues de SEGA, comme les créateurs de Fantasy Zone et Sonic, Yoji Ishii et Naoto Ohshima, pour fonder Artoon et développer sur d’autres plateformes. Il y conçoit des jeux comme Pinobee (2001), Ghost Vibration (2002) et Swords of Destiny (2005). C’est alors qu’Artoon devient une filiale d’AQ Interactive, ce qui lui permet d’être nommé chef de projet sur Blue Dragon (2006), le premier RPG d’Hironobu Sakaguchi après avoir quitté Square Enix. Mais lorsque AQ Interactive décide de fusionner toutes ses filiales en 2010, Yutaka Sugano, Yoji Ishii et Naoto Ohshima partent créer une nouvelle société, Arzest. Sugano officie au départ en tant que vice-président et participe à la conception de Wii Play: Motion (2011) et de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 (2016). Arzest recrute ensuite un nouveau directeur technique et Sugano est désormais le directeur général (Corporate Officer) de l’entreprise.








L’association MO5.COM souhaiterait remercier John Szczepaniak, auteur des trois livres The Untold History of Japanese Game Developers, de nous avoir mis en contact.
Et vous, pourquoi ne pas devenir vous aussi membre de MO5.COM ?















