Category: Edito

Articles de fond, opinions, témoignages

ÉDITO : Le jour où Sony aurait pu s’abstenir

Après un long édito sur un thème si vaste qu’il resterait encore tant de choses à dire, je vous propose un sujet plus personnel, peut-être trop… Je n’avais d’ailleurs pas l’intention (…)

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ÉDITO : Le piratage sauve-t-il le jeu vidéo ?

Cet été, alors que l’on planifiait déjà l’édito précédent consacré à Atari, Nintendo traînait en justice deux sites web, LoveROMS.com et LoveRETRO.co, qui distribuaient illégalement (…)

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ÉDITO : Qu’est-il arrivé à Atari ?

Comme je l’avais indiqué dès les premières lignes, mon précédent édito avait été écrit dans l’urgence alors qu’un autre était prévu initialement. Cet autre, c’est ce que vous (…)

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ÉDITO : Le bon terme est « beat ’em up »

Cet article n’était pas prévu ; après l’édito consacré aux micro-ordinateurs, j’en avais planifié un autre qui sera publié après la prochaine chronique (en cours de rédaction) (…)

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ÉDITO : Et les micros, dans tout ça ?

Après deux éditos consécutifs consacrés à des consoles, il était grand temps de parler des micros pour changer, d’autant que la grogne de leurs utilisateurs s’est renforcée (…)

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ÉDITO : La PC Engine, LA console du shoot ’em up ?

Après un article consacré à la Switch, on passe à une console hybride nettement plus ancienne… Mais à vrai dire, on a failli publier cet édito en premier, Nintendo tardant à dévoiler (…)

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ÉDITO : Nintendo refait-il les mêmes erreurs avec la Switch ?

Après un édito sur les adaptations de jeux vidéo au cinéma pour la sortie de WarCraft, ce nouvel article est une nouvelle fois d’actualité, tout en cherchant bien sûr (…)

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ÉDITO : Peut-on adapter le jeu vidéo au cinéma ?

Après un dossier consacré à la controversée Coleco Chameleon, je voulais revenir à des sujets plus généraux comme le pixelart (…)

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ÉDITO : Les vraies couleurs de la Coleco Chameleon

Précédemment, dans l’affaire de la Coleco Chameleon : notre dernier article présentait le line-up envisagé de la future console, comportant des compilations (…)

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ÉDITO : Marre du pixelart ?

Il y a près de trois ans, dans notre podcast sur les jeux néorétro, nous avions évoqué la popularité croissante du pixelart sur la scène indépendante (…)

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