Articles de cet auteur
Alors qu’il se prépare quelque chose de bien mystérieux pour les trente-cinq ans de Valis, certains voudront peut-être se replonger dans les aventures de Yūko Asō créées par Telenet (…)
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L’été dernier, Green Boy Games faisait sensation en lançant une campagne de financement pour concrétiser Where is my body?, un alléchant jeu d’aventure Game Boy (…)
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Si ce n’était pas la seule annonce rétro lors des Game Awards le mois dernier, y compris chez Capcom qui prépare le portail Capcom Arcade Stadium aussi prévu sur Switch en février (…)
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Replay des live MO5.COM dédiés à Tanuki Justice, Sonic Generations et Worms, interview de Yūichi Toyama par la Game Preservation Society, genèse de ZAS sur Game Boy, etc.
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Une démo de Kazik and the Mysterious Temple sur NES, des vidéos d’Eggerland sur Intellivision, de My Day on the Highway et de Gravity Duck sur Commodore 64, etc.
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Agent Blue & The Dark Redux (Spectrum), Return to Castle Monkey Ball (web), GoldenEye With Mario Characters (N64), Adventure Bit (Steam), Aborigenus (PlayStation 4), etc.
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Comme tous les quinze du mois à 16h précises, le nouveau Rétrovision est en ligne avec ce mois-ci, comme ce sera régulièrement le cas dans cette quatorzième saison, un [homebrew] (…)
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Inédit fameux de la Super Nintendo abordé dans un épisode des Oubliés de la Playhistoire ci-dessous, Nightmare Busters est la création de plusieurs français du studio londonien (…)
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En septembre, Ubisoft annonçait le grand retour pour ses dix ans de Scott Pilgrim contre le monde : le jeu, un beat ’em up qui a divisé à sa sortie sur Xbox 360 et PlayStation 3 (…)
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Ce n’est finalement pas si paradoxal ; depuis que Konami a mis en (relatif) sommeil la licence, il n’y a jamais eu autant d’hommages à Castlevania plus ou moins proches des jeux originaux (…)
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