Alphaland vous montre l’envers des pixels

S’il vous est déjà arrivé, dans un jeu vidéo, de traverser le décor et de tomber en chute libre indéfiniment, vous demandant où vous pourriez bien atterrir, Alphaland est peut-être fait pour vous. Dans un style pixelisé et minimaliste, Jonas Kyratzes vient de signer une œuvre sympathique dans la lignée des jeux intellos de Jason Rohrer. Le concept est simple : alors que vous êtes en train de tester un jeu en court de développement, vous traversez le sol et vous retrouvez dans l’envers du décor, à l’intérieur du code. En découle alors un jeu de plateformes et d’exploration plus complexe qu’il n’y paraît… Une expérience assez poétique et envoûtante, mais assez classique finalement, à part peut-être le moment où vous prenez un item qui vous fait sauter extrêmement haut, vous obligeant à guetter le plafond autant que le sol… Mais je vous laisse essayer vous-même sur le site Newgrounds.

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