Retroid, un homebrew qui casse des briques sur Game Boy

Retroid (Game Boy)

Plus élaboré qu’un Alleyway mais plus classique qu’un Kirby’s Block Ball, Retroid ne remportera aucun prix d’originalité mais ce n’était pas l’objectif de son développeur Jonas Fischbach. Lui qui ne connaissait rien au langage C au départ souhaitait simplement créer tout seul un titre qui aurait très bien pu avoir sa place dans la ludothèque de la Game Boy. Et le but semble atteint, du moins en ce qui concerne la réalisation, puisque la physique de la balle est en revanche pointée du doigt sur le forum NesDev. Mais vous pouvez en juger vous-mêmes en récupérant la ROM, à utiliser avec un émulateur ou une flashcart, sur le site officiel du jeu.

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/102340/retroid-un-homebrew-qui-casse-des-briques-sur-game-boy/