Super Mario (ou un jeu lui ressemblant) bientôt sur Amiga ?

Super Mario Bros. (Amiga)

Si Doom est souvent le jeu porté sur tout et n’importe quoi pour le fun, Super Mario Bros. reste l’un des classiques que les développeurs homebrew tentent le plus d’adapter sur d’autres machines que celles de Nintendo, quitte à s’attirer les foudres du constructeur – on a encore un eu un exemple sur Commodore 64 il y a deux mois… Or un an plus tôt, une démo de Super Mario World (1990) sur Amiga avait été publiée (troisième vidéo ci-dessous) pour démontrer les capacités de l’outil RedPill qui venait de passer en alpha mais, même si le rendu était meilleur qu’avec Backbone, c’était loin d’être satisfaisant. Le nouveau projet dont il est question aujourd’hui, basé sur le remake de l’original de 1985 dans Super Mario All-Stars (1993), est toutefois plus prometteur, déjà parce qu’on le doit à Magnus Tegström. Hélas, on reste sans nouvelles depuis l’été dernier de son alléchant Scourge of the Underkind mais, si l’on en croit son compte YouTube, le programmeur suédois n’a pas chômé depuis, avec un jeu de cartes, un projet de rétro-ingénierie de Turrican II (1991), et en début d’année un algorithme de pentes pour un jeu de plateformes qui est sans doute à l’origine de ce nouveau chantier. Toutefois, comme il le précise dans la description des deux dernières vidéos ci-dessous, publiées fin mai et début juin respectivement, il ne s’agira pas d’un portage car les graphismes seront modifiés à terme pour éviter tout litige avec Nintendo.

Source : Indie Retro News (Super Mario World, Super Mario Bros.)

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