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Le deuxième essai est le bon pour Crystal Catacombs

Si Kickstarter est devenu la recette miracle pour monter ses projets, cela ne marche pas à tous les coups. Peut-être que la méthode n’était pas encore à la mode quand Maxwell Jensen avait lancé une première campagne, infructueuse, pour Crystal Catacombs en septembre dernier. Mais il n’a pas baissé les bras, et épaulé de sa petite équipe Levels or Lives, a relancé une campagne moins ambitieuse, qui finit dans trois jours ! Mais l’objectif est déjà atteint et, comme c’est souvent le cas, le studio a proposé des « extensions », comme un éditeur de niveau s’ils atteignent $15000. Dans tous les cas, ce Metroidvania pixelisé prévu sous Windows, Mac et Linux, et qui comporte des donjons générés aléatoirement au cœur de sept zones distinctes, s’annonce très chouette si l’on en croit les images du site et la vidéo ci-dessous :

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