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En septembre sur Console Virtuelle

Si le mois d’août s’était montré étonnamment riche en sorties, il n’y avait pas vraiment d’indis- pensable puisque même l’excellent The Last Blade l’est toujours moins que sa suite ! Ce mois-ci, c’est la qualité qui prime sur la quantité. Sur la Console Virtuelle de la Wii, SNK continue de nous régaler avec Real Bout Fatal Fury Special et Metal Slug X (Neo·Geo, 900 points), rien que ça. Sur 3DS, aucun jeu issu d’une console portable. Il faudra encore se contenter d’un titre NES du programme Ambassadeurs, Zelda II: The Adventure of Link (5 €). Le volet le plus controversé de la saga, à redécouvrir justement. Et l’évènement néorétro du mois (et peut-être de l’année !), c’est sans doute la sortie tant attendue de La-Mulana (1000 points) sur le WiiWare.

 

REAL BOUT FATAL FURY SPECIAL (WII)
(Neo·Geo, 28 janvier 1997)
Catégorie : baston
Joueurs : 1-2
Éditeur : SNK/D4 Enterprise
Date de sortie VC : 06/09/2012
Prix : 900 points (9 €)
Page du jeu : http://www.nintendo.fr/…/real_bout_fatal_fury_special.html

Cet épisode est le sixième de la série, et le deuxième de la trilogie Real Bout, marquée par une simplification des contrôles. Celle-ci n’est pas négative car elle permet à la saga d’améliorer encore son gameplay, qui gagne particulièrement en vivacité et en finesse avec ce volet précis, assouplissant par exemple le changement de plan. Avec 19 combattants redessinés et mieux animés, il s’agit sans aucun doute du meilleur jeu de baston disponible à ce jour sur la Console Virtuelle, en attendant peut-être… sa suite, déjà prévue pour le 4 octobre sur le service.

ZELDA II: THE ADVENTURE OF LINK (3DS)
(NES, 14 janvier 87 au Japon, 26 septembre 88 en Europe
)
Catégorie : action-RPG
Joueurs : 1
Éditeur : Nintendo
Date de sortie VC : 13/09/2012
Prix : 5 €
Page du jeu : http://www.nintendo.fr/…/zelda_ii_the_adventure_of_link.html

À l’heure où certains reprochent à la série son immobilisme, il serait bon de rappeler quel accueil a reçu cet épisode radicalement différent. Véritable action-RPG (poins d’expérience compris), ce volet alterne une vue aérienne bien plus éloignée que dans son prédécesseur, à la manière d’un overworld de Dragon Quest où se déclenche un combat lorsque l’on croise un monstre. On passe alors aux phases d’action vues de côté, comme on en trouvait dans Faxanadu ou Wonder Boy. De plus, le jeu délaisse les items habituels au profit de nombreux sorts magiques. Avec ses secrets aussi bien planqués que dans l’original, et des phases de plateforme ardues en plus, l’aventure ne sera pas de tout repos et les points de récupération sont les bienvenus.

METAL SLUG X (WII)
(Neo·Geo, 19 mars 1999)
Catégorie : run ‘n gun
Joueurs : 1-2
Éditeur : SNK/D4 Enterprise
Date de sortie VC : 13/09/2012
Prix : 900 points (9 €)
Page du jeu : http://www.nintendo.fr/…/metal_slug_x_54897.html

Bien que les jeux de baston nous parviennent de manière à peu près chronologique (du moins au sein d’une série donnée), ce Metal Slug X débarque quelques mois après le troisième épisode, pourtant sorti un an plus tard. Mais il n’y a aucun mal à posséder les deux ! Car si Metal Slug 3 (également dispo sur mobiles via DotEmu) marque l’apogée de la série sur le plan créatif, votre serviteur préfère quand même cette révision du 2. Ajoutant de nouvelles armes et modifiant le level design, cette version corrige surtout les ralentissements de l’original. La difficulté a aussi été revue à la hausse, mais sans atteindre les excès (selon moi) de son successeur.

Je vous donne donc rendez-vous le dernier jeudi d’octobre pour le point sur les sorties !

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