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Une démo semée d’embûches pour Tomb Robber

Si son titre rappelle évidemment une franchise célèbre née dans les années 90, Tomb Robber tire plutôt son inspiration d’un autre jeu de Core Design, bien plus ancien : Rick Dangerous. Réalisé à l’aide de Game Maker, le jeu de JTR manque un peu de charme pour le moment, avec un héros aux animations raides et des graphismes austères (même avec peu de couleurs, on peut faire bien mieux). Mais il semble déjà prometteur, avec un level design multipliant les pièges sans être injuste, et un système de rechargement du pistolet très original. Mais le mieux est encore de s’y essayer dès maintenant via la démo pour Windows disponible à cette adresse.

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