Shadow Warrior bientôt de retour sous iOS

Au milieu des années 90, Doom et Duke Nukem 3D étaient si populaires que leurs moteurs respectifs étaient réemployés dans de nombreux jeux. Pour se démarquer, les univers proposés recherchaient la variété (moyen-âge, égyptologie), quitte à sembler parfois inadaptés avec un gameplay pensé pour le shoot. C’est un peu le cas de Shadow Warrior, développé en 1997 par 3D Realms à l’aide de leur propre moteur Build. Son scénario mélange allègrement Japon et culture chinoise, démons et conglomérats industriels pour justifier la présence de gatlings et autres lance-grenades aux côté de bons vieux shurikens. Et à l’instar du tout aussi kitsch Rise of the Triad, le titre va faire l’objet d’une réédition, confiée à General Arcade et cette fois sous iOS. En attendant de pouvoir redécouvrir cette ode à la poésie et la finesse, voici la bande-annonce :

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  • C’est cool, mais bon, voilà encore la maniabilité sur écran tactile >___<.