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RETROPUNKY #2 – Les Metroidvania

Retropunky

Après un premier épisode consacré aux zombies dans les jeux vidéo, Retropunky revient avec un nouveau sujet « transversal », les fameux Metroidvania. Le terme étant ces derniers temps utilisé à tort et à travers pour séduire le chaland, cette petite mise-au-point tombe à pic. Metroid était-il le premier jeu du genre ? Symphony of the Night était-il le premier Castlevania à s’y rattacher ? The Legend of Zelda est-elle la seule influence du genre ? Qu’en est-il de la série Wonder Boy ? De nombreuses questions auxquelles l’émission tente de répondre…

NdR : ayant moi-même exposé une partie de ma vision du jeu d’aventure en général en bas de ce test, je suis assez d’accord avec leur définition même si je parle au contraire de « progression linéaire ». Ce n’est pas une contradiction mais une question de vocabulaire ; pour moi, c’est le level design qui est non linéaire, mais la progression l’est en général.

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