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Killer Instinct ouvre les hostilités sur Xbox One

Killer Instinct (Xbox One)

Il serait malhonnête de ne pas reconnaître que le Xbox Live a été prépondérant dans l’essor du jeu indé et du néorétro, avec des titres comme Pac-Man Championship Edition (2007). Mais la position de pionnier devient souvent un fardeau quand les autres suivent et, avec les revirements de politique de Sony et de Nintendo, Microsoft passe aujourd’hui pour le vilain petit canard. En même temps, il est vrai que le constructeur n’a pas encore beaucoup communiqué sur le jeu indé… Les sorties de nouvelles machines sont de toute façon rarement l’occasion de montrer du rétro comme on l’a vu la semaine dernière, et même si la Xbox One devrait à terme accueillir des jeux comme Shantae, Mighty No. 9 ou Strider, le seul qui soit du lancement est Killer Instinct. Ce reboot du jeu de combat de Rare, qui n’a pas été développé par le studio détenu pourtant par Microsoft, avait instillé le doute à son annonce. Le titre de Double Helix s’avère au final une bonne surprise en terme de gameplay, mais il est clair qu’il n’est pas fini… Il ne propose pour l’instant que six combattants (avec deux prévus pour plus tard) et peu de modes de jeux. Il est cela dit téléchargeable gratuitement, mais seul Jago sera alors jouable et chaque perso vous coûtera $5. On peut néanmoins obtenir les huit combattants pour $20, et l’édition Ultra (ou celle en boîte) à $40 inclut également deux versions (1.4 et 1.5D) de l’original en arcade de 1994. Sympa.

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