De la part d’un studio appelé simplement 2BAM, on ne s’attendait pas à du Journey mais il est clair que CJR ne fait pas dans la dentelle. Inspiré visuellement par Contra, mais avec un level design ouvert qui le rapproche de Metroid, le jeu n’hésite pas à recouvrir le décor des viscères pixelisées de vos ennemis. Truffé de pièges sadiques à la Super Meat Boy, mais proposant heureusement de très fréquents checkpoints, il se laisse découvrir via une démo jouable directement de votre navigateur. On peut aussi en suivre le développement sur les forums de TIG.
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