Il y a près d’un an, nous vous présentions Edge Grinder, un shoot ’em up réalisé dans le cadre de la première édition de Format War. Cette initiative visait à réaliser un jeu Commodore 64 et à en diffuser le code source et tous les assets afin que des développeurs puissent le porter sur d’autres micros 8-bit et ainsi, éventuellement, prouver la supériorité de leur machine. Il semble que l’équipe internationale en charge de Super Edge Grinder soit déjà convaincue que leur version Amstrad CPC soit la meilleure… Présenté à la demoparty ReSeT le week-end dernier, le jeu a été programmé par l’australien Axelay, les graphismes sont l’œuvre du grec Rexbeng et la musique vient de notre Tom et Jerry …
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Edge Grinder, un nouveau shoot C64
Edge Grinder est le fruit d’une initiative surprenante, la première édition de Format War. Le but est de proposer un jeu Commodore 64 complet, avec son code source, ses éléments graphiques et sa map, afin de permettre à d’autres développeurs d’en faire des portages sur micros 8-bit, pour démontrer (ou pas) la supériorité de leur machine. Ce mélange de collaboration et de compétition a donc donné ici naissance à un sympathique clone de R·Type, disponible bien sûr gratuitement sur le site de Format War sous forme de ROM, mais que l’on peut acheter aussi en cartouche transparente avec son packaging complet sur RGCD.
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