Les compétitions de développement sont à la mode, comme en témoigne encore le récent MolyJam. La plupart du temps, il s’agit de réaliser un jeu en 48h sur un thème donné. Ludum Dare, qui a lieu trois fois par an, en est à sa 23ème édition, sur le thème des mondes miniatures. Et en attendant les vainqueurs qui seront déclarés à la mi-mai, on peut déjà essayer la plupart d’entre eux. Ces petits jeux, qui optent souvent pour une saveur rétro, peuvent être facilement finis le temps d’une pause, directement de son navigateur. C’est notamment le cas de Tiny Island Adventure (Jussi Simpanen), un court jeu de plateformes/exploration dont le level design est basé sur le fait de devoir traverser …
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