Tag: hang-on

OldSchool is beautiful : full set SG-1000, partie 2

Après les jeux commençant par 0, A, B ou C, OldSchool is beautiful poursuit son exploration exhaustive de la ludothèque de la SG-1000 avec ceux qui débutent par D, E, F, G et H (…)

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Une seconde compil de remakes Amiga et C64 sur Steam

Cet été, l’éditeur Magnussoft avait sorti une étrange compilation de remakes de six classiques venus (surtout) du Commodore 64 et (un peu) de l’Amiga. Or le nouveau bundle (…)

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Alien Syndrome et Columns rejoignent les Sega 3D Classics

Après Turbo OutRun et surtout Thunder Force III, les espoirs étaient grands concernant les deux derniers titres de la compilation SEGA 3D Reprint Archives 3 Final Stage (…)

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Thunder Force III dans la 3e compil de SEGA 3D Classics !

Alors que le deuxième volume sortira en Europe début novembre sous le titre SEGA 3D Classics Collection, on a appris fin août qu’une troisième et dernière compil était prévue (…)

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Cinq nouveautés ColecoVision chez CollectorVision

À la mi-février, CollectorVision avait envoyé une newsletter pour l’ouverture des précommandes de cinq nouveautés ColecoVision (…)

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Un livre sur Yū Suzuki chez Geeks-Line

Souvent en phase avec l’actualité, l’éditeur Geeks-Line vient d’annoncer le livre Yū Suzuki – Le Maître de Sega. Écrit par Benjamin Berget (…)

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Un podcast sur Yū Suzuki chez Des Bits & Des Pixels

Après l’animateur de nos podcasts, Belasco, dans un débat sur les adaptations de jeux vidéo au cinéma, c’est au tour d’un autre membre (…)

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Les résultats de la compétition homebrew Master System 2015

Comme tous les ans à la même période, SMS Power! a tenu un concours de développement homebrew sur Master System (…)

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Drift Stage carbure sur Kickstarter

Lorsque nous avions présenté Drift Stage l’été dernier, le jeu de course néorétro avait fait forte impression avec son mélange de 3D low poly (…)

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Drift Stage, un jeu de course en 3D pixelisée !

Plus le temps passe, et plus la frontière entre ce qui est rétro et ce qui ne l’est pas se décale, et même si le rétro demeure encore solidement associé à la 2D (…)

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