Le site Kotaku a encore fait une belle trouvaille avec cette vidéo d’un documentaire canadien de 1971. À cette époque, l’Odyssey et Pong n’étaient même pas encore commercialisés ; c’est dire si l’animation d’images en 3D n’était pas vraiment à l’ordre de jour. Pourtant, dès les années 60, Nestor Burtnyk invente le concept d’images clés (key frames) pour réaliser ce qu’on appelle alors « animatique ». Il est rejoint en 1966 par Marceli Wein (lui aussi dans la vidéo), et en 1976 ils présentent le système de « squelette » pour faciliter l’animation des objets. Ils recevront d’ailleurs un Oscar bien mérité en 1997. Ces outils révolutionnaires étaient par certains aspects plus souples en 1971 que les premières versions de 3D Studio sous DOS… …
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