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Une inspiration inattendue pour Silent Hill

Modéliser une ville et des bâtiments pour un jeu est une tâche ardue sans modèle précis, et les Japonais étant du genre casanier, il n’est pas très étonnant qu’ils travaillent avec des photogrammes de films pour concevoir les graphismes de leurs jeux. Là où ça devient surréaliste, c’est lorsque les membres du forum consacré à […]

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