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Temple of Spear lance l’aventure monochrome

Temple of Spear s’inscrit dans la tradition du jeu d’aventure vu du dessus à la Zelda, quitte à offrir un level design très old-school qui ne rechigne pas sur les allers-retours. En plus, son développeur Alec Stamos a fait le choix d’un visuel monochrome façon Game Boy sur écran géant et d’une musique assez obsédante. […]

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