Créer un jeu mettant en scène un horloger ne prémunit pas d’être en retard ; nous vous avions en effet présenté Tick Tock Isle en mars 2012 (…)
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Une démo pour le point & click Tick Tock Isle
Également auteur d’un jeu de plateformes que nous vous avions présenté, Jason Boyer travaille cette fois sur un point & click, un genre qu’il avait déjà abordé avec Cat Poke. Le développeur considère même Tick Tock Isle comme le successeur spirituel de ce dernier. Vous y dirigez un réparateur d’horloge envoyé dans le passé par mégarde. La première démo, téléchargeable ou jouable directement de votre navigateur, a énormément de charme sur le plan visuel. Il reste en revanche du boulot en terme d’interface ; les flèches du clavier sont nécessaires pour se déplacer et les portes latérales sont totalement invisibles ! Sans compter que j’ai réussi à me bloquer définitivement en faisant disparaître un objet après être sorti d’une salle…
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