MajiKana, un jeu façon Mega Drive bientôt porté sur la console !

MajiKana (Windows)

En début d’année, on avait ressenti un regain d’intérêt pour la production de jeux homebrew sur Mega Drive, jusqu’à présent assez limitée comme sur toutes les plateformes 16-bit en général. Mais à part Papi Commando Tennis et Downforce, peu de nouveaux projets ont été annoncés cette année. Un titre comme MajiKana constitue donc une excellente nouvelle, même s’il faudra se montrer patient. En effet, le jeu de Haruhana Soft a été créé à l’aide de Game Maker et relève donc pour le moment du néorétro, même s’il respecte de manière très précise les contraintes techniques de la console de SEGA. Disponible en démo pour Windows à cette adresse, il a toutefois été plusieurs fois repoussé ces derniers temps, et même si sa créatrice Ruko Michiharu espère toujours le sortir d’ici la fin de l’année, elle préfère ne rien promettre. Néanmoins, il est déjà question de créer des petits spin-offs constitués d’un seul niveau, distribués en donationware et basés sur les spécifications d’autres machines (Master System, Game Boy Color, PC Engine, etc.) ; la version NES, baptisée MajiKana FC Gaiden, a déjà été débutée mais n’est bien entendu pas prioritaire. Et par-dessus le marché, la Super Fighter Team l’a approchée pour porter le jeu sur une vraie Mega Drive ! Il faudra donc faire preuve de patience, et on peut soutenir le projet via des dons sur le site officiel, et suivre ses avancées sur ce blog.

Source : RGC via Horeus

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