Link’s Awakening recréé avec le moteur d’Ocarina of Time !

Link's Awakening 64

Quand ils ne se lancent pas dans des remakes complets via l’Unreal Engine 4, les bidouilleurs les plus passionnés « se contentent » de patcher des jeux existants pour les transformer en autre chose. C’est le cas de Tyrone Anderson, qui tente de recréer Link’s Awakening, assurément l’une des aventures 2D de Zelda les plus cultes, en hackant Ocarina of Time, l’épisode 3D le plus populaire de la série trentenaire. Mais évidemment, le jeu Nintendo 64 ne contient pas tous les éléments pour répliquer les personnages et les éléments du classique de la Game Boy, et c’est un travail apparemment titanesque et fastidieux. Il n’est hélas pas possible de récupérer la moindre démo, mais le développeur publie régulièrement des vidéos sur Facebook et on peut le soutenir via Patreon. À noter que pour éviter tout problème légal comme celui qui a frappé le remake de Metroid II, seul le patch, et non la ROM, sera disponible en ligne une fois terminé.

Source : RetroCollect

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