Rick Dangerous optimise son code Atari 8-bit en vidéo

Rick Dangerous (Atari XE/XL avec carte VBXE)

Célébré par Pix’n Love il y a près d’un an, Rick Dangerous (1989) est véritablement redevenu à la mode, profitant peut-être de l’engouement pour des titres comme Spelunky, La-Mulana ou encore 1001 Spikes… Ainsi, le classique de Core Design s’est vu porter sur différents supports ces dernières années, les plus récents étant la Jaguar et la ColecoVision, sans compter que Justice Beaver a fait ses débuts sous la forme d’une adaptation du jeu sur Super Nintendo ! Mais avant ça, on avait évoqué dès 2014 le projet d’un portage sur micro-ordinateurs Atari 8-bit, dont on avait relayé la vidéo de gameplay « #1 » fin juin 2015, espérant la seconde rapidement… Eh bien cette deuxième vidéo présentant le troisième niveau du classique, Ryszard Niebezpiecznoręki ne l’a mis en ligne  qu’il y a une semaine ! Auparavant, le développeur avait confié en novembe que la partie graphique et sonore était terminée ou presque et que seul le code nécessitait des optimisations, souhaitant offrir un portage se contentant d’un modèle équipé de 64 Ko de RAM. Notez cependant que l’image ci-dessus est tirée d’une version tournant sur une machine dotée d’une carte VBXE, et présentée en alternance avec la version standard dans la vidéo ci-dessous. On peut aussi jeter un œil à quelques comparatifs à cette adresse.

Source : AtariAge via Indie Retro News

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