Après Rev Limit en septembre dernier, c’est au tour d’un autre inédit de la Nintendo 64 de refaire surface. Riqa a été développé par les Londoniens de Bits Studios pour le compte de Nintendo entre 1997 et 2000 et, si l’on en croit les bases de données du net, cela aurait été le seul jeu du studio sur la console. Composée d’une soixantaine d’employés à l’époque, la société honorait beaucoup de commandes de jeux à licence, souvent trois en simultané, et le développement de ce TPS assez ambitieux, assez ouvert à la manière d’un Ocarina of Time et offrant trois personnages jouables, avait du mal à progresser. Et même si cela avançait mieux durant les derniers mois, avec la fin imminente de la console, le projet fut annulé par la direction au profit de deux autres projets. C’est en tout cas ce qu’explique l’un des employés du studio qui a demandé l’autorisation à ses anciens collègues de mettre en ligne une vidéo du jeu sur Assembler Games. Hélas, il n’a (pour le moment ?) pas obtenu celle de diffuser la moindre ROM.
Source : RetroCollect