Ultra Street Fighter II dévoile son mode en vue subjective

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Nintendo Switch)

Le mode « Way of the Hado » de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Switch)

Indéniablement l’une des annonces inattendues parmi les jeux à venir sur Switch, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers a causé beaucoup d’interrogations sur son contenu, le jeu ressemblant beaucoup au premier abord au Super Street Fighter II Turbo HD Remix de 2008. Tout ce que l’on savait jusqu’ici, c’est la présence d’un mode deux-contre-un né avec la série Street Fighter Alpha, dont provient aussi l’un des deux (pas si) nouveaux personnages, Evil Ryu. En revanche, Violent Ken n’était jusque-là apparu que dans le cross-over SNK vs. Capcom: SVC Chaos (2003) sur Neo·Geo, ce qui constitue donc un petit évènement. Cet ajout a mine de rien nécessité un rééquilibrage complet du classique qui permet par exemple, entre autres, de casser les projections désormais. Mais ce qui a fait surtout parler depuis, c’est un passage (vers 2′08″) de la première bande-annonce ci-dessous. On y voit en effet très brièvement Ryu lancer une boule de feu à Bison en vue subjective ! Et après avoir changé de sujet en révélant d’abord, fin janvier, un mode Arcade Standby qui verra l’interruption du mode solo par de « nouveaux challengers » en ligne, et de manière générale la composante online avec classements ainsi que Players Points (PP) et Battle Points (BP) à collecter, Capcom a fini par dévoiler récemment le fameux mode « Way of the Hado ». Il s’agit donc bien d’affronter des vagues d’adversaires en incarnant Ryu, en effectuant ses divers coups spéciaux via des mouvements de Joy-Cons, sachant que ses capacités s’amélioreront au fil du temps. Par ailleurs, le jeu offrira un mode Color Edit pour créer jusqu’à dix palettes de couleurs personnalisées par combattant, et une galerie contenant plus de 1.400 illustrations tirées du livre SF20: The Art of Street Fighter.

Merci à Gamekult.

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