Après Alex Kidd, voici Super Mario Bros sur TI-99/4A !

Super Mario Bros. (TI-99/4A)

En octobre 2015, on vous présentait un chouette portage d’Alex Kidd in Miracle World (1986) sur micro-ordinateur TI-99/4A, rendu toutefois possible par l’extension graphique F18A. Peu de temps après, Rasmus Moustgaard (Road Hunter, Sabre Wulf) tentait logiquement de l’exploiter à son tour avec Super Mario Bros. (1985) en expliquant ses travaux sur AtariAge. Entièrement programmé en assembleur, le portage a été réalisé bien entendu sans le code source original, mais avec l’aide d’un précieux guide détaillant la physique si particulière du classique de la NES. Le résultat, que l’on n’a hélas découvert que récemment via Indie Retro News, est assez bluffant de fidélité comme on le voit en vidéo ci-dessous. Hélas, le développeur pense être arrivé aux limites de ses compétences ou du CPU de la machine de Texas Instruments, et semble avoir abandonné le projet il y a près d’un an ; la dernière démo en date se récupère à cette adresse.

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