Si Rivals of Aether est passé depuis hier en version 1.0 sur Steam, le jeu de Dan Fornace (Super Smash Land) y était disponible en accès anticipé depuis septembre 2015. Ce qui n’est pas étonnant compte tenu de l’équipe réduite et de l’ambition du projet : créer un jeu de combat dans la lignée de Super Smash Bros.. Surtout que, même s’il se base sur le gameplay du populaire épisode GameCube et qu’il peut d’ailleurs se pratiquer avec la manette de la console si l’on dispose de l’adaptateur idoine, le titre dispose de sa propre identité. Il n’a certes que huit personnages à offrir, mais leur background est très travaillé et, libérés de la contrainte de respecter plusieurs univers hétérogènes, ils sont mieux différenciés. D’ailleurs, comme ils correspondent chacun à des éléments différents, leurs pouvoirs ont un impact sur le décor. La version 1.0 proposée à 14,99 € offre enfin des modes solo, des classements en ligne et autres fioritures, mais le développeur compte ajouter plus de contenu par la suite, envisageant de rendre le mode Abyss (infini) jouable en ligne, et d’améliorer les replays et les contrôles au clavier.
Merci à Kotaku.