Reprenons un peu la chronologie ; un prototype de la PlayStation, c’est-à-dire un combiné de Super Nintendo et d’un lecteur CD-ROM Super Disc System (accessoire aussi prévu séparément par Sony à l’époque), avait enflammé la toile au début de l’été 2015 – nous étions en pleine Japan Expo. La machine avait été authentifiée à l’automne de la même année, mais elle ne pouvait alors lire que des cartouches comme n’importe quelle 16-bit de Nintendo… Cependant, son propriétaire Dan Diebold disposait de la cartouche permettant de lire de potentiels titres sur CD-ROM et celle-ci avait été dumpée début 2016. Cela avait ainsi ouvert la voix à la production homebrew entamée avant même la création d’un émulateur (!) par le portage du jeu de réflexion Magic Floor et poursuivie par Super Boss Gaiden, qui sont justement évoqués dans la vidéo ci-dessous. En effet, l’été dernier, Ben Heckendorn avait décortiqué le prototype et l’avait remis en marche, mais il n’était toujours pas possible de lire le moindre CD. Le moddeur n’a toutefois pas baissé les bras et vient de publier un nouvel épisode de The Ben Heck Show, où il parvient enfin à faire tourner un CD audio et même Magic Floor – pas parfaitement mais le jeu a été modifié depuis et fonctionnerait à présent à merveille. De toute façon, s’il est évident que des titres étaient à l’époque en développement pour la console (dont Secret of Mana), il faudra sans doute plus compter sur la communauté homebrew à l’avenir que sur la découverte de prototypes incomplets.
Sources : NintendoLife & Kotaku