Le roguevania Dead Cells dispo en accès anticipé sur Steam

Dead Cells (Windows)

C’est fin novembre que l’on vous présentait Dead Cells, un « roguevania » développé par le studio français Motion Twin. Au-delà de tout chauvinisme, ce collectif compte en son sein le talentueux et prolifique Sébastien Bénard alias deepnight, dont on a déjà évoqué de nombreuses créations – cf. notre article précédent. Le développeur a d’ailleurs été interviewé par Gamekult dans un podcast hélas réservé aux abonnés, où l’on apprend par exemple qu’il a découvert la programmation sur l’Atari ST de son grand frère – comme votre serviteur ! Et c’est donc ce qui l’a mené aujourd’hui à ce titre qui vient de faire son arrivée en accès anticipé sur Steam, au tarif de 14,44 € pour sa semaine de lancement. Compte tenu de la nature du jeu, on peut comprendre que le studio souhaite prendre huit à douze mois pour doubler son contenu, mais aussi peaufiner l’équilibrage. En effet, ce Metroidvania reprend les éléments d’un roguelike, c’est-à-dire des niveaux générés aléatoirement et des morts permanentes. Heureusement, votre avatar, qui emprunte le corps de ses ennemis, pourra gagner de nouvelles capacités qu’il conservera à travers la mort, et qui lui permettront d’accéder à de nouvelles zones depuis son point de départ. Ainsi, le game over fait ici office de backtracking ! Enfin, le titre s’inspire de jeux plus récents comme les Souls, dont il emprunte les roulades et les affrontements difficiles, mais justes.

Source : Gamekult

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