Tandis qu’un Axiom Verge tente d’intégrer les glitches au gameplay, Splinter Zone pense aux vieux retrogamers qui ont certes été élevés à l’école du challenge mais qui ont peut-être perdu leurs réflexes ou leur patience d’antan… Ainsi, bien qu’ayant l’apparence d’un classique jeu d’action/plateformes à la Mega Man, avec en prime des musiques qui devraient ravir les joueurs micros des années 1980, le titre d’Eric « MOKKOGRAD » Merz s’en distingue par deux aspects. Tout d’abord, si le level design a été construit avec soin, le jeu enchaîne les sections prédéfinies de niveaux de manière aléatoire – ce que le développeur appelle du « hasard fiable ». Mais surtout, donc, le joueur est accueilli avant chaque partie par un menu de triche qui lui permet de configurer la difficulté dans le détail ; on peut même désactiver les ennemis pour une expérience de plateforme pure ! Le jeu est disponible depuis hier via Steam à 8,49 € pour sa semaine de lancement, ou sans DRM via itch.io à $8.49, vraisemblablement pendant la même durée.
Source : IndieGames