Il est sans doute déjà inutile de vous en informer mais on peut difficilement faire l’impasse sur une telle annonce ; les rumeurs étaient donc fondées. Apparues en avril, au moment de l’annonce de l’arrêt de la production de la Nintendo Classic Mini: NES, elles se sont renforcées début juin via un sondage de… Microsoft pour l’E3, puis il y a quelques jours via le témoignage d’employés de la distribution. Mais Nintendo l’a confirmé hier soir ; il y aura bien une Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System de son nom complet, prévue en Europe le 29 septembre. Il n’y a comme souvent pas de tarif officiel chez nous, mais il devrait avoisiner (hors spéculation) les 80 € comme aux États-Unis. Elle est donc un peu plus chère que sa grande sœur, mais inclut cette fois deux répliques de manettes (comme celles proposées autrefois sur Wii en échange de points de fidélité) et leurs câbles seront plus longs (1m50) d’après Jason Schreier de Kotaku. Côté jeux, il y en a moins en revanche mais la sélection est une nouvelle fois très réussie, laissant encore la part belle aux éditeurs tiers très présents sur la 16-bit à l’époque. Et si l’annonce de la console n’avait pas suffi à faire fondre Internet, l’un des vingt-et-un classiques n’est autre que l’inédit Star Fox 2, objet de fantasmes parfois excessifs.
Et parmi les autres des titres, certains ont été rarement réédités comme son prédécesseur : Contra III: The Alien Wars (1992), Donkey Kong Country (1994), EarthBound (1994), Final Fantasy III (1994, la version américaine de Final Fantasy VI), F-Zero (1990), Kirby Super Star (1996), Kirby’s Dream Course (1994), The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991), Mega Man X (1993), Secret of Mana (1993), Star Fox (1993), Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (1993), Super Castlevania IV (1991), Super Ghouls ‘n Ghosts (1991), Super Mario Kart (1992), Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996), Super Mario World (1990), Super Metroid (1994), Super Punch-Out!! (1994) et enfin Yoshi’s Island (1995), lui aussi jamais réédité dans sa version d’origine. Bien entendu, la console sera déclinée en trois versions selon les territoires, correspondant au design local de la Super Nintendo comme on le voit ci-dessous. En dehors de cet aspect cosmétique, l’édition américaine proposera les mêmes jeux puisque nous aurons droit à des versions NTSC visiblement, mais la machine japonaise, prévue le 5 octobre, offrira quelques exclusivités avec la présence d’un Fire Emblem par exemple, et surtout le choix plus judicieux de Super Street Fighter II (1994) plutôt que notre Turbo. Enfin, il est important de souligner que s’il s’agira à nouveau d’une édition limitée uniquement commercialisée cette année, mais Nintendo prévoit des stocks plus importants cette fois… Pas sûr que ça suffise.