Lucky Penguin est le fruit de la collaboration entre le graphiste brésilien Marcelo Barbosa, qui officiait jusque-là dans le néorétro avec Tcheco in the Castle of Lucio, et le programmeur polonais Lukasz Kur, à qui l’on doit Inversion et qui a récemment achevé plusieurs inédits des jumeaux Oliver comme Dreamworld Pogie ou Mystery World Dizzy. L’une des particularités de ce puzzle game est de recourir à une technique spéciale de clignotement permettant d’afficher davantage de couleurs sur NES ; on en dénombre par exemple 40 dans la capture d’écran ci-dessus alors que la 8-bit de Nintendo n’en affiche que 25 par trame. Mais le rendu peut varier d’un écran à l’autre, d’où la possibilité de désactiver l’effet au menu principal. On peut suivre les avancées du jeu sur les forums de NesDev et télécharger une première démo à cette adresse.
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