Créé sous le nom Mad Mage Tower dans le cadre de la BaconGameJam 10 sur le thème « une seule arme – beaucoup d’utilisations », Madcap Castle a fini premier de la compétition face à tout de même quarante-quatre autres jeux concurrents… Conçu à l’origine en quarante-huit heures par le Brésilien Diel Mormac à l’aide du logiciel Game Maker, son concept a donc été affiné avec trois autres développeurs dans le but d’en tirer une version commerciale, d’ores et déjà sélectionnée pour faire son arrivée sur Steam. Jeu de plateformes axé sur la réflexion et arborant des graphismes façon Game Boy, il dispose d’une démo sur itch.io qui offre pas moins de 45 niveaux, même si la version finale devrait en compter plus de 150 ainsi qu’un mode speedrun.
Source : Indie Retro News