Dévoilé à l’E3 puis montré plus en détail au Tokyo Game Show, le remaster de Shadow of the Colossus avait également fait un détour par la Paris Games Week, mais nous n’avions pas eu le temps de revenir alors dessus. On profite donc de sa présence à la PlayStation Experience ce week-end pour faire le point, d’autant qu’on a appris entretemps que le jeu sortirait le 7 février en Europe. À ce sujet, Sony vient également d’annoncer sur le PlayStation Blog une édition collector pleine de goodies pour $49,99, mais cela ne concerne que les États-Unis – pour le moment. L’évènement était surtout l’occasion d’évoquer ce que Polygon avait déjà révélé fin octobre, à savoir que le chef d’œuvre de Fumito Ueda profitera de la puissance de la PlayStation 4 Pro, en donnant le choix entre un mode Cinematic, en 4K et en trente images par seconde, et un mode Performance en 1440p « seulement » mais offrant une fluidité parfaite à soixante images par seconde. Une vidéo expliquant tout cela est disponible à cette adresse, mais elle n’est pas sous-titrée et ne propose pas d’affichage 60 fps, ce qui en diminue nettement l’intérêt. Heureusement, ce n’est pas le cas de la vidéo ci-dessous qui compare cette nouvelle version du classique signée Bluepoint Games avec la réédition HD que le studio avait réalisée sur PlayStation 3 en 2011, mais aussi et surtout avec l’original PlayStation 2 qui souffrait hélas de gros problèmes de framerate :
Merci à Gamekult.