Enfin une vraie démo pour le shoot ’em up Inviyya sur Amiga

Inviyya (Amiga)

C’est fin 2016 que l’on vous présentait le shoot ’em up Inviyya, un projet initialement lancé par le Munichois Michael Borrmann pour s’entraîner à la programmation en assembleur, mais qui devrait finalement aboutir à un véritable jeu. Or après avoir présenté une première démo très peu avancée, le développeur avait été très occupé par son nouvel emploi et n’avait repris le travail sur le titre que l’été dernier. Depuis, il a donné quelques nouvelles et publié plusieurs courtes vidéos, mais rien de bien consistant jusqu’à la demoparty Revision il y a deux semaines, où le jeu s’est classé quatrième sur neuf dans sa catégorie. Quelques jours plus tard, Borrmann publiait la démo correspondante tournant sur un Amiga 500 doté d’1 Mio de RAM (mais a priori pas sur un modèle AGA, non testé), et bénéficiant encore de quelques améliorations, sur les forums d’English Amiga Board. À noter que la difficulté a aussi été revue à la hausse dans cette version, car elle avait été abaissée volontairement lors de la manifestation afin de présenter le niveau dans son intégralité. Hélas, la vidéo captée sur place n’est pas très lisible mais celle relayée par Indie Retro News montre tout de même le joueur parvenir jusqu’au boss sans mourir grâce au tir automatique :

 

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