On pourrait même parler d’un jeu 64-bit s’il était monochrome, mais Super Pixel Bros. est une conversion du classique de Nintendo avec une résolution de 8×8 (quatre fois moins que la Microvision de 1979 !). Brad Slattery a néanmoins joué sur les couleurs et a modifié certains éléments du jeu pour que le résultat fonctionne, et il a même créé un éditeur pour convertir les niveaux de sorte qu’ils ne fassent que 120 pixels de long (soit l’équivalent de 15 écrans).
Super Pixel Bros. ou Mario 64… pixels
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