C’est en début d’année dernière que l’on vous signalait la sortie sur Steam de SpiritSphere, la rencontre a priori improbable entre le gameplay de Windjammers (1994) et l’univers de Zelda. Il faut dire que Martino Wullems (Eendhoorn Games) en avait imaginé le concept à l’occasion d’une GBJam où le but est de créer des jeux au look Game Boy, même s’il ne s’agissait alors que d’un mini jeu de son dungeon-RPG. On a donc affaire à un jeu de air hockey à la Shufflepuck Café (1988), mais dans lequel les personnages disposent d’attaques spéciales (comme un coup d’épée tournoyant bien familier), et chaque arène présente à la fois des dangers (des spectateurs qui s’en prennent aux joueurs) et des items (arc, bombes, potions, etc.). Bénéficiant d’une campagne solo permettant de débloquer des costumes et des sphères, le jeu offre du multi en local uniquement, avec entre autres la possibilité de jouer à deux en coopération contre un troisième incarnant un boss ! Mais la grande nouveauté de cette version Switch publiée par Fabraz (Slime-san), c’est le mode Vertical illustré dans la seconde vidéo ci-dessous, où chaque joueur manipule un Joy-con de part et d’autre de la console. Le jeu est disponible depuis hier sur l’eShop au tarif de 10 €.
Un grand merci à NintendoLife.