Fin avril, on vous présentait les deux premiers candidats en lice pour la MSXdev’18, sachant qu’on en a évoqué deux autres mi-mai et qu’on en a encore deux à vous présenter… En tout cas, le premier participant de la compétition était Burn Us, un jeu inspiré par King’s Valley (1985) mais mettant en scène le membre d’une secte devant éviter les dangers pour trouver le moyen de… s’immoler. Première production de Carambalán Studios, derrière lequel se cache surtout le programmeur Benjamín Miguel, le jeu se dote déjà d’une suite ou plutôt d’un remake gonflé aux hormones, avec de chouettes graphismes signés Jorge Romero (celui d’Oniric Factor je suppose) et des musiques du prolifiques John Hassink (Zombie Incident, Tina’s Adventure Island, Myths and Dragons). Mais pour produire une édition physique digne de ce nom, le studio a décidé d’opter pour une campagne de précommande suivant la méthode éprouvée par Kai Magazine (Life On Earth). Ainsi, on bénéficiera d’une réduction de deux euros et le jeu coûtera 23 € en réservant par PayPal avant le 15 septembre à l’adresse indiquée dans le descriptif de la vidéo ci-dessous :
Source : MSX.org