Si la scène homebrew sur Amiga est assez active, peu de jeux arrivent vraiment à tirer parti des capacités du micro-ordinateur, ayant encore souvent recours à des moteurs gourmands comme Backbone. C’est d’ailleurs le cas des deux premiers titres que l’on va aborder ici, qui nécessitent chacun au moins 1 Mio de ChipRAM et 1 Mio de FastRAM tout en affichant des scrollings pas très fluides comme on le constate en vidéo ci-dessous… Certes, Nutmeg et Insidia ont au moins le mérite d’arborer des graphismes très jolis, mais qui sont en réalité piqués ailleurs ! En effet, Czesław Mnich nous propose les portages de deux (vieux) jeux Flash, le premier signé du duo Photon Storm, dont le Quartet avait déjà inspiré le homebrew Assembloids, et le second de Woblyware (Omega Strike), hébergé sur Game Pirate. Quant au troisième jeu du jour, il fonctionne sur un simple Amiga 500 doté de 512 Kio de RAM, mais PoNG4 n’est qu’une variante jouable à quatre du vénérable jeu d’arcade de 1972, développée par le Serbe Cobe avec l’aide de José A. « Jojo 073 » González (Mini Swat) au pixelart. Maintenant, si vous estimez que la machine de Commodore mérite bien mieux, pourquoi ne pas créer vous-mêmes un jeu ? C’est ce que vous propose le concours EAB GameDev Competition hébergé par les forums English Amiga Board, sachant que vous avez six mois, du 1er septembre au 28 février, pour rendre votre copie !
Source : Indie Retro News (Nutmeg, Insidia, PoNG4, EAB GameDev Competition)