Jamais deux sans trois dit-on et, si l’on avait attendu un peu, on aurait pu ajouter un troisième patch aux deux traductions en français relayées ici mercredi dernier… En plus, comme pour Märchen Adventure Cotton 100% (1994), c’est de nouveau 4ph qui a supervisé la version française de Power Sōkoban (1999), lui aussi un jeu Super Famicom qui n’a jamais quitté le Japon. L’occasion idéale de découvrir un titre obscur sorti bien tardivement dans la vie de la 16-bit, développé par le non moins méconnu Atelier Double, studio japonais qui aurait développé les deux portages Game Boy du similaire Boxxle. Mais que les allergiques aux énigmes à base de poussage de caisses se rassurent (un peu), ici on manipule des rochers à faire tomber dans des trous – rien à voir, donc. Plus sérieusement, le concept né en 1982 a été développé en jeu d’action/aventure avec ennemis, items et combats de boss en plus des phases de réflexion plus accessibles qu’à l’accoutumée.
Source : T.R.A.F.