MSXdev’18 : les jeux sont faits !

XRacing (Santiago Ontañón Villar)

Aujourd’hui, c’est la Saint Valentin mais, pour les programmeurs rétro, c’est aussi la date butoir pour dévoiler son petit homebrew à la MSXdev ’18 et ainsi témoigner de son amour du MSX… On est donc en mesure de lister les participants, avec dans la catégorie Classic : #1 Burn Us (Carambalan Studios), #2 Buddhagillie (Nobuaki Washio), #3 Virus LQP-79 (pentacour), #4 C.C.R.: Anexo 1, El Algoritmo (José Soto Gándara), #6 Linez (Wim Dewijngaert), #7 Bumper Ship Racing, #8 Any Treasure Day (Timmy) et #10 Gravitica (Yusuke Miyauchi), auxquels s’ajoutent trois jeux rendus ces jours-ci. Le premier, et pas le moindre, est #12 XRacing, le jeu de course ci-dessus que Santiago Ontañón Villar, le vainqueur dans cette catégorie l’année dernière avec XSpelunker, avait teasé en début d’année. Il aura donc bien tenu sa promesse de le boucler à temps, et son code source est en outre disponible sur GitHub. Le suivant, #13 PWND3 – Full Metal Snake Twitch Edition (Metal Soft), avait lui été annoncé plus en avance, fin octobre, et son prédécesseur a déjà participé au concours il y a dix ans ! Enfin, #14 Quartet n’est pas non plus un inconnu puisqu’il s’agit de l’adaptation d’un jeu flash de 2010, déjà porté sur Commodore 64 et Atari 2600. On la doit à bits of bas avec l’aide du graphiste original, Ilija « iLKke » Melentijevic (Gravitus Minus). Et si vous avez suivi, il n’y a que trois jeux dans la catégorie Freestyle, autorisés donc à tourner sur des modèles plus évolués du standard : #5 Dreams Puzzle (Mapax), #9 Shoulder Blade OVERDRIVE (Nobuaki Washio) et bien sûr #11 Barbarian The Duel (Bitvision). Les paris sont ouverts !

Source : MSX.org (XRacing, PWND3, Quartet)

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