L’1nterview est un mook dirigé par Pierre Gaultier (L’Essentiel des jeux vidéo) et qui propose tous les deux mois un entretien-fleuve avec un invité pouvant aussi bien venir du cinéma, de la littérature, de la politique que du jeu vidéo. Sorti il y a peu, le second numéro va à la rencontre de Viktor Antonov, principalement célèbre pour être l’architecte de la Cité 17 de Half-Life2 (2004). Son atmosphère oppressante est inspirée par sa Bulgarie natale qu’il quitte à dix-sept ans, à la chute du régime dictatorial en 1989, pour aller à Paris. Il débute dans le jeu vidéo à la fin des années 1990 en tant que graphiste pour Xatrix Entertainment (le diptyque Cyberia), en travaillant sur la série Redneck Rampage (1997-1998). Directeur artistique sur le hit de Valve, il sera ensuite designer visuel sur Dishonored (2012) et a été consultant sur Wolfenstein: The New Order (2014), Fallout 4 (2015), Doom (2016) ou Prey (2017). Mais le livre de 84 pages, enrichi d’images parfois inédites, aborde tout cela et bien plus encore ! Antonov y évoque par exemple le futur Project C, un ambitieux jeu en ligne conçu au sein du studio parisien Darewise Entertainment. Le mook est disponible en librairie pour 8,50 € ou en ligne à cette adresse pour 10 € frais de port compris.
Le directeur artistique de Half-Life 2 dans le mook L’1nterview
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